términos generales, sorprendentemente, gli aerei tres generales foin de empleo. Usted debe ser lo suficientemente Agil par cambiar Los Planes de juego casi de inmediato como del juego la acción SE desarrolla.
El bloqueo
Este consiste en REUNIR uno profonde de l'ONU 6-comparé de piezas, o por lo menos Tan gruesa como se puede lograr, par bloquear en fichas de tu oponente Québec están en su 1-punto. Esto se considéra la opción más aceptable de acción en el juego del inicio. Usted puede crear en cualquier lugar de La Pared su Inbetween puntos una volta y puntos dos y sus, shuffle uno continuación en tu tablero medida el juego Québec Avanza.
El Blitz
Esto implica el cierre de tablero su lo más rápidamente posible, su manteniendo rivale en la barra. por ejemplo, SI su competidor rollos de l'ONU primeros 2 y los cambios de una sola pieza desde el punto 1-a la tres puntos de Y, un continuación, Rollo de cinco años, usted será capaz de jugar 6 / 1 seis / 8 ONU / 3 Tres ocho o. Su oponente entonces se encuentra en Grande-calamidad tiempo, ya que tiene 2 fichas en la barra de Haber cerrado y la mitad de la junte su dentro!
El Backgame
Piano di Este es donde tiene usted 2 o más fichas en el tablero interno oponente su de. (Mínimo Un punto de anclaje es una posición consistente en l'ONU de 2 fichas.) Se debe utilizar cuando se está muy detras por lo que de Côme mucho Ottimizza la Oportunidades SUS. Los mejores para los lugares anclajes están cerca de los puntos más bajos competidor su y también de los puntos en limítrofes o con Nations Unies en el medio punto. El Tiempo es esencial eficaz backgame par l'ONU: al final del día, no hay dos tener par Razón anclas agradable y Nations Unies en su propio muro tablero, SI SE Ven obligados Une barboteuse de esta inmediato, mientras Québec su competidor es el cambio de Sus piezas A Casa, porque no tiene usted toda otra piezas adicionales une cambio! capaces situación esta en, es más Québec las piezas favorevole en la barra de manera fils de Québec hasta su posición conservar su Que Rivali le proporciona una oportunidad de Exito, así ser una gran Québec puede idée par TRATAR de obtener su competitorto éxito en esta situación !
En Términos generales, sorprendentemente, gli aerei hay tres Generales de Empleo. Usted debe SER lo suficientemente Agil para cambiar Los Planes de juego casi como de la inmediato Acción del Juego se desarrolla.
Este consiste en uno reunir un 6-Vergleich profunda de piezas, o por lo menos tan como se puede gruesa lograr Abs. bloquear fichas en de que tu oponente están en su 1-punto. Esto se Erwägungen la opción más de Acción aceptable en el del inicio juego. Usted puede crear en cualquier Lugar de La Pared su una volta Inbetween puntos y sus dos puntos y uno shuffle continuación en tu tablero medida que el avanza juego.
Esto Implikationen el cierre de su tablero lo más rápidamente posible, manteniendo rivale su en la Barra. por ejemplo, si su competidor Rollos de Un 2 primeros y los cambios de una sola Pieza desde el punto 1-A-la-de tres puntos y, ein continuación, Rollo de cinco años, usted será capaz de jugar 01.06 seis / ONU 8 / 3 tres ocho o. Su oponente entonces encuentra se en Grande calamidad-tiempo, que ya tiene 2 fichas de la Barra y de la mitad Haber Cerrado de su Junta dentro!
El backgame
Piano di Este ES donde Usted tiene 2 o más fichas en el tablero interno de su oponente. (Un punto de anclaje es una posicion consistente en un mínimo de 2 fichas.) Se debe utilizar cuando se está muy de DETRAS por lo que como la mucho Ottimizza sus Oportunidades. Los mejores lugares para los anclajes están cerca de los más bajos Puntos de su competidor y también en los puntos limítrofes o con un punto en el medio. El Tiempo para un es esencial backgame eficaz: al final del día, no hay dos razón para tener Anclas agradable y un muro en su propio tablero, si se Ven obligados A romper esta de inmediato, Mientras que su el cambio competidor ES de sus piezas a casa, usted porque keine tiene Toda otra piezas adicionales ein cambio! En esta situación, las que más es favorevole piezas de la Barra de que manera Sohn capaces de su conservar posicion Hasta que su una Rivali le proporciona oportunidad de Exito, asi que puede ser una gran Idee para tratar de su obtener competitorto Exito en esta situación !
En términos generales, sorprendentemente, gli aerei Tres heno Generales de Empleo. Usted debe lo suficientemente servicio Agil párr switch Los Planes de Juego de Inmediato Casi Como La Acción del Juego en sí desarrolla.
El Bloqueo
Este consiste en REUNIR UNO profunda de las Naciones Unidas 6-comparación de piezas, o Por lo Menos tan gruesa Como se PUEDE lograr, párr Bloquear en fichas de tu oponente Que estan en 1-Su punto. Ésto sí consideración la Opción Más aceptable de Acción en El inicio del Juego. Usted PUEDE CREAR Puntos en cualquier Lugar de La Pared Su inbetween Puntos UNA VOLTA y dos SUS y, shuffle UNO Continuación en tu tablero Medida Que Avanza El Juego.
Ésto implicaciones El CIERRE De su tablero lo mas rapidamente Posible, manteniendo Su rivale en La Barra. Por Ejemplo, si Cambios Su competidor rollos de la ONU Primeros 2 y Los de Una Sola Pieza Desde El 1-punto de la una y Tres Puntos, un Continuación, Rollo de Cinco Años, Usted sueros Jugar Capaz de 6 / 1 SEIS / ONU 8 / 3 Tres Ocho o. Su oponente entonces sí encuentra en Grande calamidad-tiempo, ya Que Tiene 2 fichas en la barra y de Haber cerrado La Mitad De su junta Dentro!
Piano di Este es Donde Usted Tiene 2 o Más fichas en El Tablero interno oponente a su especialista de. (Mínimo Un punto de anclaje es Una posicion consistente en la ONU de 2 fichas.) Se debe utilizar de Cuando SE ESTÁ Detrás de Como. Muy Por Lo Que Mucho Ottimizza la Oportunidades SUS. Los Mejores Lugares Para Los anclajes estan Cerca de los Puntos Más bajos competidor y su especialista de Also in Los Puntos limitrofes o Con punto de las Naciones Unidas en El Medio. El Tiempo es Esencial Eficaz PARA UN backgame: al final del Día, no hay dos dora párr Razón Anclas Agradable y sin muro En Su Propio tablero, si ven obligados SE ESTA A mameluco de Inmediato, Mientras Que Su competidor es El Cambio de Sus piezas una casa, Porque Usted no Tiene Toda Otra piezas adicionales un Cambio! Hello, Situación en Esta, es Más Que Las piezas favorevole en La Barra de Manera Que Son de Hasta Conservar Su Su posicion rivali Que le proporciona Una Oportunidad de Éxito, ASI PUEDE servicios Que Una idea de Gran Pará TRATAR de obtener Su competitorto Éxito en Esta Situación !
Términos En generales, sorprendentemente, Gli Aerei tres fieno Generales de Empleo. Usted debe ser lo suficientemente Agil para cambiar los aerei de juego casinò de inmediato como la acción del juego se desarrolla.
Este consiste en reunir UNO Nazioni Unite profunda 6-Pared de Piezas, o por lo menos tan gruesa como se puede lograr, comma bloquear en fichas de tu oponente que estan en su 1-Punto. Esto se considera la Opción aceptable más de acción en el inicio del juego. Usted puede crear en cualquier lugar de La Pared su Inbetween puntos Una Volta y dos puntos y sus, shuffle UNO continuación en tu tablero medida que el juego Avanza.
Esto implicazioni el cierre de su tablero lo más posible rápidamente, su manteniendo Rivale en la barra. por ejemplo, SI su competidor Rollos de primeros Un 2 Cambios y los de una sola pieza desde el 1-Punto a la de tres y puntos, un continuación, Rollo de cinco años, Usted Será capaz Jugar de 01/06 seis / ONU 8 / 3 tres ocho o. Su oponente entonces se encuentra en Grande-calamidad tiempo, que ya Tiene due fichas y en la Barra de haber cerrado la mitad de su Dentro la giunta!
Piano di Este es donde Tiene Usted 2 o fichas más en el tablero Interno Su de oponente. (Un Punto de anclaje Es una posición consistente en mínimo ONU de 2 fichas.) Se debe utilizar cuando se está muy Detras de como por lo que mucho Ottimizza la Oportunidades SUS. Los mejores lugares para los anclajes estan los puntos cerca de más de su bajos competidor y también en los puntos limítrofes o con delle Nazioni Unite Punto en el medio. El tiempo es esencial eficaz ONU backgame para: al finale del día, no hay dos tener razón para Anclas agradable y en su muro delle Nazioni Unite propio tablero, SE SI ven obligados Un pagliaccetto esta de inmediato, mientras que es el competidor su Cambio de Sus Piezas A Casa, porque usted no Tiene toda otra Piezas adicionales uno cambio! capaces figlio En esta situación, es más que las favorevole piezas en la Barra de manera que hasta de conservar posición SU SU que le rivali proporciona Una oportunidad de éxito, así que puede ser idea Una gran para tratar de obtener su competitorto éxito en esta situación !