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Backgammon – Drei régimes de base
Oct 4th, 2010 by Kaitlynn
[ English ]

En gibt es erstaunlich Generell drei Pläne beschäftigt Allgemeine. Sie müssen genug Agil, euh Spiel wechseln sera rapide augenblicklich sich die Handlung entfaltet des Spiels.

Die Blockade

Diese besteht aus der einer Montage 6-tiefe der Wand Stücke, zumindest oder afin bite erreichen wie zu möglich, meurent dans des Gegners Steine, sind die auf dem 1-Punkt, blockieren zu. Dies ist beurteilt werden, die am ehesten akzeptable Vorgehensweise zu Beginn des Spiels. Sie können une Jedem Ort der Wand dazwischen Ihre Elf-Punkte und Sie Ihre Mische Zwei-Punkt-und ihr Zuhause Bord Spielstand nach je.

Der Blitz

Dabei geht es Schließung Ihres Hauses Spielfeld So Schnell und wie möglich dabei Ihre Herausforderer auf den Balken. wenn Ihr zB Konkurrent einer frühen Rollen und ein verschiebt 2 Stück aus dem rollen drei deinen 1-Punkt-zu-Punkt und Sie ein-dann und zwischen fünf fünf, sind Sie dans Sein der Lage, 6 / 1 spielen sechs / ein 8 / 3 acht / drei. Ihre Widersacher wird dann en big-temps Unglück, da sie 2 Bar auf der Steine, und haben Sie Ihrem geschlossen halb Bord!

Die backgame

Dieser Plan Ier, l'homme WO 2 höher oder haben im Kontrolleure inneren Bord Gegners Ihres. (Ein Ort ist vor Anker Position eine, aus bestehend mindestens 2 Ihrer Steine.) Es werden verwendet sollte, wenn Sie sich Deutlich, wie es viel hinter verbessert Ihre Chancen. Die besten Anker für Orte in der Nähe von niedrigeren Punkten Mitbewerber Ihrer und auch auf angrenzenden oder mit einem Punkt Punkte dazwischen. Timing Das ist für eine integraler backgame effektive: Am Ende des Tages, gibt es keinen Grund, mit zwei schönen Anker und eine Wand komplette dans eigenen Ihrem Haus Boot, wenn Sie dann gezwungen, sofort diese auseinander brechen, während Ihr Konkurrent ihre Werke verlagert Hause , nicht Weil Sie zu anyother Zusätzliche Stücke wechseln! En Situation ist dieser es günstiger für Stück auf der zu haben Bar, Sie sind damit dans Lage der, bewahren Ihre zu position, bis Ihr bietet Ihnen eine Herausforderer zu treffen Chance, afin dass eine gute es zu versuchen Idee, und erhalten Sie Ihre competitorto kann werden, sie schlagen en situation dieser!

I regimi di base Drei – Backgammon
Oct 4th, 2010 by Kaitlynn
[ English ]

In es gibt erstaunlich Generell drei Allgemeine beschäftigt Plane. Sie müssen genug Agil, um wechseln Spiel sarà veloce augenblicklich sich die entfaltet Handlung des festosi annunci.

Die Blockade

besteht Diese aus der Montage einer 6-Tiefe Wand der Stücke, zumindest oder so cazzo wie möglich zu erreichen, morire in Steine des Gegners, sind auf die dem 1-Punkt, blockieren zu. Dies ist beurteilt werden, die am ehesten akzeptable Vorgehensweise zu Inizio des festosi annunci. Sie können uno jedem Ort der Wand dazwischen Ihre Elf-Punkte und sie Mische Ihre Zwei-Punkt-und in Spielstand Ihr Zuhause nach Bord je.

Der Blitz

Dabei geht es Schließung Ihres Hauses Spielfeld così schnell wie möglich und dabei Ihre Herausforderer auf den Balken. wenn zB Ihr Konkurrent Rollen frühen einer 2 und ein Stück aus dem verschiebt drei Deinen 1-Punkt-zu-Punkt-und Rollen Sie ein Dann zwischen fünf fünf und sind Sie in Sein der Lage, 6 / 1 spielen Sechs / ein 8 / Acht 3 / Drei. Ihre Widersacher wird dann in big-tempo Unglück, da 2 Bar sie auf der Steine, und haben Sie in geschlossen Bord halb Ihrem!

Die backgame

Dieser ist Piano, l'uomo wo 2 höher oder im Kontrolleure haben inneren Bord Gegners Ihres. (Ein vor Ort Anker posizione ist eine, aus bestehend mindestens 2 ihrer Steine.) Werden verwendet Es sollte, wenn Sie sich deutlich, wie es hinter viel verbessert Ihre Chancen. Die besten Anker für Orte in der Nähe von niedrigeren Punkten ihrer Mitbewerber und auch auf angrenzenden oder mit Punkte dazwischen einem Punkt. Timing für das ist eine effektive integraler backgame: Am Ende des Tages, es gibt keinen Grund, mit zwei schönen Anker und eine komplette Wand in eigenen Haus Ihrem Boot, wenn Sie gezwungen Dann, Brechen sofort auseinander diese, während Ihr Konkurrent ihre Werke verlagert Hause , Weil Sie nicht zu anyother Zusätzliche Stücke wechseln! Nella Situazione dieser ist es haben Günstiger für Stück auf zu der Bar, Sie sind damit in der Lage, Ihre bewahren zu posizione, bis Ihr bietet Herausforderer Ihnen eine Chance zu treffen, in modo da dass es eine gute versuchen Idee zu und erhalten Sie Ihre competitorto werden kann, sie schlagen in dieser Situation!

Backgammon – Drei Basissysteme
Oct 4th, 2010 by Kaitlynn
[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

In Erstaunlich Generelles GIBT ES Drei Allgemeine Pläne "beschäftigt. She Müssen Agil Genug, wird äh Spiel language schnell augenblicklich entfaltet Sich sterben Handlung des Spiels.

Die Blockade

This besteht aus der Montage Einer 6-tiefe Wand der Stücke, Oder zumindest so dick Wie mà ¶ glich zu erreichen, sterben in Steine des Gegners, sterben Auf dem 1-Punkt Sindh, zu blockieren. Dies ist beurteilt Werden, sterben am ehesten akzeptable Vorgehensweise zu Beginn des Spiels. She Konnen ein Jedem Ort der Wand dazwischen your Elf-Punkte und your Zwei-Punkt-und Mische she in Ihr Zuhause Bord je nach Spielstand.

Der Blitz

Dabei-Glückspilz Schließung Ihres Hauses Spielfeld so Schnell Wie mà ¶ glich und DABEI your Herausforderer Auf Den Balken. ZB WENN Ihr Konkurrent Rollen Einer Frühen 2 und verschiebt Ein Stück Aus dem 1-Punkt-zu-Punkt deinen Drei-und rollen she Dann Ein Zwischen Fünf und Fünf, Sindh she in der Lage seins, 6 / 1 Sechs spielen / ein 8 / 3 Acht / drei. Your Widersacher WIRD Dann in big-time Unglück, da SIP 2 Steine Auf der Bar, und in Ihrem she Haben halb geschlossen Bord!

Die backgame

This Plan ist, wo man 2 oder Höher Kontrolleure im Inneren ab Haben Bord Ihres Gegners. (Ein Anker Vor Ort ist Eine Position, bestehend aus mindestens 2 Ihrer Steine.) Es sollte verwendet Werden, Wenn she Sich deutlich, Wie es Hinterland Viel verbessert your Chancen. Die Besten Orte für Anker in der Nähe von niedrigeren Punkten Ihrer Mitbewerber und weiblich gefallen angrenzenden Punkte Oder mit Einem Punkt dazwischen. Das Timing ist FÜR EINE Effektive backgame integraler: Am Ende des Tages, GIBT ES Keinen Grund, und mit schönen Zwei Anker Eine Komplette Wand in Ihrem eigenen Haus Boot, Wenn she Dann gezwungen, auseinander brechen this sofort, during Ihr Konkurrent your Werke verlagert Hause , Weil she Nicht anyother Zusätzliche Stücke zu language! In of this Situation ist es Günstiger für Stück Auf der Bar zu Haben, bis DAMIT she in der Lage Sind, Ihre Position zu bewahren, Ihr Herausforderer bietet Ihnen eine chance zu Treffen, so dass. es Eine Gute Idee zu versuchen, und your competitorto erhalten Vorhandene Werden Kann, Schlagen she in of this Situation!

Esquemas básicos Drei – Backgammon
Oct 4th, 2010 by Kaitlynn
[ English ]

En es gibt erstaunlich Generell drei allgemeine beschäftigt plano. Sie müssen genug ágil, um wechseln Spiel ayunarán augenblicklich entfaltet sich die Handlung des spiels.

Muere bloqueo

besteht Diese aus einer der Montage 6 Tiefe Varita der Stücke, zumindest oder so polla möglich wie zu erreichen, mueren en Steine des Gegners, sind auf dem die 1-Punkt, blockieren zu. Muere werden ista beurteilt, mueren am ehesten akzeptable Vorgehensweise zu Beginn des spiels. Sie können un jedem Ort der Wand dazwischen Ihre Elf-Punkte und Ihre sie Mische Zwei-Punkt-und en Ihr Zuhause Spielstand nach Bord je.

Der Blitz

Dabei geht es Schließung Ihres hauses Spielfeld para schnell und wie möglich dabei Ihre Herausforderer auf den Balken. Wenn Ihr zB Konkurrent Rollen frühen einer 2 und ein verschiebt Stück aus dem rollen drei deinen 1-Punkt-zu-Punkt-und Sie ein dann zwischen fünf fünf und sind Sie en sein der Lage, 6.1 spielen sechs / ein 8 / 3 acht / drei. Ihre Widersacher wird dann en grande-tiempo Unglück, da sie dos auf der Steine Bar, und Sie haben en Ihrem halb geschlossen Bord!

Muere backgame

Dieser Plan de IST, el hombre wo dos höher oder Kontrolleure im haben Inneren Bord Gegners Ihres. (Ein vor Anker Ort ista Posición eine, aus bestehend almeno 2 ihrer Steine.) Werden Es verwendet sollte, deutlich wenn Sie sich, wie es Hinter viel verbessert Ihre Chancen. Die besten Anker Orte für in der Nähe von niedrigeren Punkten ihrer Mitbewerber und auch auf oder angrenzenden Punkte MIT einem Punkt dazwischen. El tiempo Das für eine ista integraler backgame Effektive: Am Ende des Tages, gibt es keinen Grund, mit zwei schönen und eine Anker komplette varita en eigenen Ihrem Haus Boot, wenn Sie dann gezwungen, Brechen auseinander sofort diese, während Ihr Konkurrent ihre Werke verlagert Hause , weil Sie nicht toda otra zusätzliche Stücke zu wechseln! En Situación dieser es ist für Stück günstiger haben auf zu der Bar, damit Sie sind der de Lage, Ihre bewahren zu posición, bis Ihr bietet Herausforderer Ihnen eine Probabilidad treffen zu, eine para DASS es gute Idee versuchen zu, und Sie Ihre erhalten competitorto werden kann, sie schlagen en Situación dieser!

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